
리얼월드 스튜디오 활용 실습
이후에는 저작도구인
‘리얼월드 스튜디오’를 활용한 제작 실습이 이어졌습니다.
참가자들은
✔ 미션 구성하기
✔ 단서 연결하기
✔ QR·AR 기능 활용하기
✔ 공간 기반 콘텐츠 설계하기
등 실제 운영 가능한 형태로 콘텐츠 제작 과정을 경험했습니다.
특히 오프라인 공간과 디지털 요소를 연결하는
피지털(Phygital) 기반 방탈출형 콘텐츠 개발 방식에 대한 이해를 높일 수 있었습니다.

콘텐츠를 직접 플레이하며 구조를 이해하다
워크샵은 먼저
리얼월드 콘텐츠를 직접 체험하는 시간으로 시작되었습니다.
참가자들은 플레이 과정 속에서
✔ 문제 해결 흐름
✔ 미션 설계 방식
✔ 공간 활용 구조
✔ 참여와 몰입을 만드는 요소
를 자연스럽게 경험했습니다.
단순히 설명을 듣는 것이 아니라,
직접 플레이하며 콘텐츠 구조를 이해할 수 있었다는 점에서 의미 있는 시간이었습니다.

현장에서 바로 적용 가능한 참여형 콘텐츠
이번 워크샵은
콘텐츠를 단순히 소비하는 것을 넘어,
직접 기획하고 설계하는 경험까지 확장되었다는 점에서 의미가 있었습니다.
리얼월드스쿨은
학교, 청소년기관, 지역 공간 등 다양한 교육 현장에서
참여형 콘텐츠와 게이미피케이션 기반 학습 경험을 만들어가고 있습니다.

경험으로 교육을 혁신합니다
피지털 환경 기반 참여형 콘텐츠,
게이미피케이션 수업 설계가 궁금하시다면
리얼월드스쿨과 함께 새로운 교육 경험을 만들어보세요.
경험으로 교육을 혁신합니다.
리얼월드스쿨입니다.